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 [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias!

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TheGabyX
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MensajeTema: [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias!   [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias! I_icon_minitimeMiér Oct 08, 2008 10:47 pm

Algunos días después del nacimiento de un
rumor con respecto a Mafia, Illusion Softworks ha cedido ante el canto
de sirenas proporcionando algunas imágenes de la segunda parte de
Mafia. Estamos seguros de que esta noticia será del agrado de todos
aquellos que disfrutaron con las aventuras de la primera entrega.



INFORMACION Y CARACTERISTICAS


- No habrá ningún tipo de conexión argumental con el original Mafia.


- Habrá dos personajes principales, Vito y Joe, aunque sólo podremos controlar al primero.


- La acción transcurrirá en Empire City que será dos veces más
grande que Lost Heaven, con cierto parecido a Nueva York y San
Francisco.


- La posibilidad de alimentarnos nos hará más fuertes.


- Podrás ir a las gasolineras para rellenar el depósito y limpiar el coche.


- El dinero será importante. Podrás comprar nuevos trajes que te ayudarán si alguien te está buscando.


- Habrá un sistema de daños en los coches muy avanzado.


- Sistema de cobertura tipo Gears of War.


- Todas las imágenes publicadas hasta ahora corresponden al
videojuego en estado ingame, al igual que los vídeos, realizados con el
engine gráfico (no sale la interfaz, pero es tal cual lo veremos una
vez salga a la venta).


- Habrá 3 familias.


- Los policías pueden pedir refuerzos si cometes un crimen suficientemente grave.


- 2 horas de cortometrajes(cutscenes).


- Referencias al juego original.


- El juego tendrá 3 actos.


- 10 millas cuadradas para explorar desde el principio.


- Pueden usarse taxis para moverse por la ciudad.


- Se pueden personalizar las matrículas de los coches.


- Dos tipos de formas de interacción sensible al contexto: normal o violento.


- Mientras estás comprando, no puedes ser atacado.


- Los PNJs fumarán, leerán el periódico, esperarán el autobús, revolverán en cubos de la basura, etc.


- En varios puntos del juego se tomarán decisiones que afectarán al juego.


- Múltiples finales.


- La policía puede perseguir a otros criminales y no solo a ti.


- Se pueden comprar casas donde puedes almacenar equipo.


- Se pueden aceptar misiones que vayan a favor o en contra de familias competidoras.


- Gran interactividad con objetos como sillas, botellas, desagües, etc.


- Puntos marcados en el mapa con misiones colaterales.


- Los puntos de control se han mejorado respecto al juego original.


- No hay interface en pantalla.


- Se puede ir a gimnasios para aprender nuevos combos de combate cuerpo a cuerpo.


- Se incluirá la capacidad de disparar a través de puertas de tu vehículo.


- El paisaje urbano cambia de día a noche, las ventanas se iluminan de forma aleatoria.


- Los peatones tendrán una cantidad impresionantes de funciones,
cualquier peatón tendrá una rutina observable, tal como salir de su
hogar, subir al autobús, bajar en una tienda de ropa, probársela y
luego comprarla, y finalmente volver a su casa en autobús.


- Si un conductor choca con otro coche (que se produce al azar),
las dos partes saldrán de sus vehículos e intercambiaran los datos del
seguro una manera amistosa.


- Los vagabundos dormirán en el suelo y buscaran (comida) en los cubos de basura.


- La policía perseguirá a los delincuentes en caso de detectar el crimen en curso.


- Los policías ya no serán muy estrictos con el límite de velocidad
ósea si te ven que vas 5 millas más de lo permitido harán la vista
gorda.


- La notoriedad de los crímenes dependerá de la capacidad de
aquellos que han sido testigos de sus crímenes para llegar a un
teléfono o una radio para informar sobre ellos.


- Una vez informado, la policía buscara a las personas que
coincidan con su descripción, o el vehículo en el que fue visto por
última vez - comprar un traje nuevo o cambiar la matrícula de su coche
ayudara a despistarlos.


- El criminal prolongado en un área de la ciudad incitará a la
oficina del alcalde en aumentar la densidad policial en esa área,
haciendo la vida difícil para el mafioso. En estos casos, sobornar al
alcalde hará que la policía baje su intensidad.


- Habrá un sistema de respeto, si matas gente inocente tiene un impacto negativo en tu respeto.


Imagenes



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TRAILER:






Mafia: The City of Lost Heaven nos hunde en el centro de una Nueva
York gobernadad por diferentes organizaciones ciminales. Para ello
contamos con un nuevo protagonista, que se asemeja curiosamentea a
Thomas Angelo. Pero además de cierto parecido, podemos destacar los
cambios que se han realizado a nivel visual. Gráficos satisfactorios
con respecto a las actuales normas de la última generación. Sin mostrar
un acabado excelente, las texturas juegan un buen papel en Mafia 2.
Fecha de salida prevista para el año 2008 en los ultimos meses. en PC, PS3 y Xbox 360.
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MensajeTema: Re: [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias!   [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias! I_icon_minitimeJue Oct 09, 2008 12:22 am

ahh bue el padrino es una garcha al lado de este juego me podrias conseguir los requerimientos de ese juego
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TheGabyX
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MensajeTema: Re: [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias!   [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias! I_icon_minitimeJue Oct 09, 2008 9:46 am

Pablo todavia no hay noticias de cuales son los requerimientos... Pero anda calculandole que MINIMO pero muy MINIMO 512 de ram, Placa de video GeForce 6100 como MINIMO, Espacio en disco 5 gb.

Calculale eso por lo que vi en el trailer esta SARPADO en graficos.
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MensajeTema: Re: [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias!   [NOTICIA] Lanzamiento MAFIA II En Dias! I_icon_minitime

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